Jeux mathématiques cycles 1 et 2

Article initialement publié sur le site GDM69 en 2014

Les documents ci-joints ont été proposés et/ou élaborés pendant les animations pédagogiques de l’année 2013-2014 autour des « jeux pour les apprentissages en Mathématiques » aux cycles 1 et 2.

Les compétences citées sont tirées du programme 2008.

Une problématique : comment rendre le jeu mathématique source d’apprentissages ?

Objectif du parcours :Retour ligne manuel
Etre capable de considérer un jeu et d’en dégager les compétences mathématiques potentiellement mises en jeu par l’élève dans son usage. Puis de le placer dans une séquence d’apprentissage.

Tableau-outil jeux et compétences cycle 1
Sitographie bibliographie jeux maths
Points d’appui pour une mise en œuvre en classe